做仰卧起坐减肥效果如何 揭秘仰卧起坐减肥误区
Acest articol sau sec?iune are nevoie de actualizare. Unele p?r?i din acest articol sau sec?iune au fost identificate ca nemaifiind de actualitate. V? rug?m s? actualiza?i acest articol introducand evenimente recente ?i elimina?i acest format dup? aceea. Informa?ii suplimentare se pot g?si pe pagina de discu?ii. |
Acest articol sau aceast? sec?iune are bibliografia incomplet? sau inexistent?. Pute?i contribui prin ad?ugarea de referin?e ?n vederea sus?inerii bibliografice a afirma?iilor pe care le con?ine. |

Web 2.0 este un termen care desemneaz? o mul?ime de aspecte interactive ?i colaborative ale Internetului, ?n special ale World Wide Web, ap?rute prin anii 2004-2005. Denumit ?i ?web-ul social”, reprezint? a doua genera?ie inteligent? de dezvoltare de pagini web, care faciliteaz? comunicarea, ofer? informa?ii sigure ?i diferite servicii, asigur? colaborare pe Internet. Inventatorul ?i promotorul termenului Web 2.0 este Tim O'Reilly. Pentru diferen?iere, tradi?iile web care existau pan? la apari?ia Web 2.0 sunt numite, tot simbolic, Web 1.0.
Web 2.0 a ap?rut ca urmare a tranzi?iei de la Web 1.0, care reprezint? prima implementare a web-ului ?i care a depins de o multitudine de factori. Datorit? exploziei comerciale a internetului la ?nceputul anilor 1990, a crescut considerabil volumul de informa?ii disponibile pe Web. ?n acea perioad?, majoritatea paginilor erau ?n general statice, alc?tuite ?n conceptul hypertext, iar ?ncerc?rile de a implementa posibilitatea ca vizitatorii unui site s? adauge sau s? modifice con?inutul s-au lovit de capacit??ile tehnice limitate disponibile.
Astfel, la ?nceputul anilor 2000 a ap?rut Web 1.5, cu care se diversific? serviciile oferite, apar pagini care con?in sistem de administrare a con?inutului (CMS), forumuri ?i bloguri. Web 1.5 coexist? cu genera?ia web 2.0.[1][este de ?ncredere?]
Caracteristici
[modificare | modificare surs?]Web 2.0 desemneaz? (destul de vag) noi c?i de a implementa ?i exploata posibilit??ile organizatoare ale webului.
Conform acestora, con?inutul ?i informa?ia din web nu mai e oferit? vizitatorilor numai de c?tre mass media, guverne ?i companii particulare, ci ?i de persoane particulare, legate ?ntre ele prin re?ele informale bazate pe Internet, ?i care contribuie ?i particip? activ la punerea la dispozi?ie ?i r?spandirea informa?iilor pe ?ntregul glob. Web 2.0 permite crearea de bloguri, wikiuri, upload de con?inut media ?i site-uri de re?ele sociale. Exemple tipice pentru acest nou aspect sunt a?a-numitele wiki-uri, weblogs sau mai simplificat blogurile, precum ?i portalurile ?i bursele de schimb de imagini, muzic?, filme/video ?i software din Internet, a?a cum ar fi Flickr, YouTube ?i site-urile pentru file sharing. De asemenea ?i a?a numitele re?ele sociale, cum ar fi Facebook sau Twitter. Web 2.0 a adus noi tehnologii, cum ar fi AJAX cu care se pot crea site-uri complexe folosind CMS, XML, RSS, API etc.
Mediile din ?ntreaga lume au reac?ionat intens la aceste puncte de vedere noi, b?nuindu-se chiar c? ele vor avea efecte sociale ?i economice directe. Exist? ?ns? ?i voci critice care, con?tiente c? ?nd?r?tul lui Web 2.0 nu st? nicio tehnologie nou?, se plang de faptul c? termenul nu e definit exact ?i poate fi deci exploatat dup? pofte de c?tre unele companii - de exemplu cu scopuri publicitare sau economice sau chiar pentru trafic de influen??. Un exemplu pozitiv sunt activit??ile de marketing ale unor companii care ?ncearc? s?-?i conving? clien?ii s? participe activ chiar ei la proiectarea ?i realizarea paginilor web oferite de firma respectiv?. Deci, ?n loc de metoda ?push” (paginile web ale firmei trebuie s?-i ?mping? pe clien?i s? cumpere), se ?ncearc? principiul ?pull” (clien?ii poten?iali sunt atra?i s? participe la crearea paginilor web ale firmei, dar bine?n?eles tot cu scopul de a-i determina s? cumpere).
Tabelul de mai jos con?ine perechi de aplica?ii similare, cu implement?ri caracteristice web 1.0 ?i Web 2.0:
Web 1.0 | Web 2.0 |
---|---|
DoubleClick | Google AdSense |
Ofoto | Flickr |
Akamai | BitTorrent |
mp3.com | Napster |
Britannica Online | Wikipedia |
Pagini personale | blogg-uri |
Speculare nume domenii | Optimizare pentru motoare de c?utare |
Pagini vizitate | cost per click |
Sistem de administrare a con?inutului | wiki |
Directoare de site-uri (Taxonomie) | Tagging (sisteme de bookmark colaborativ - folksonomy) |
Publicare | Participare |
Stickiness (abilitatea unui site de a atrage ?i fideliza vizitatori) |
RSS (sindicare informa?ie) |
Tehnici folosite
[modificare | modificare surs?]Tehnicile folosite de Web 2.0 sunt o combina?ie de tehnici care dateaz? ?nc? de la sfar?itul anilor 1990, dar au devenit populare mai tarziu:
- Application Program Interfaces (APIs) pentru servicii web
- Asynchronous Javascript and XML (Ajax), ca urma? al tehnicilor de gen XmlHttpRequest
- Content syndication - servicii de abonamente, de exemplu RSS - abonamente la ?Ultimele nout??i”
- Integrarea softwareului de natur? social?, ca de exemplu bloguri ?i wiki-uri
Urm?toarele tehnici nu au ?nc? echivalent ?n roman?; traducerea dat? este doar aproximativ? sau mot-a-mot, pentru o prim? orientare:[cercetare original?]
- Up To You - depinde de tine
- Trusting Your Users - ?ncrederea ?n utilizatori, ?nregistra?i sau anonimi
- Hackability - utilizarea abilit??ii unui software de a fi extins sau alterat astfel ?ncat s? fac? lucruri pentru care nu a fost proiectat ini?ial
- Agile Development - Dezvoltarea agil? de programe
- Right To Remix - dreptul de a remixa
- Rich User Experience - experien?? de utilizator bogat?
- Collective Intelligence - inteligen?? colectiv?
- Folksonomy - taxonomie la a c?rei dezvoltare contribuie ?i utilizatorii ei
- The Long Tail - coada lung? - vanzarea unui num?r mare de obiecte diferite, ?n cantit??i relativ mici vezi detalii(?n englez?)
- Perpetual Beta - stadiu beta perpetuu (implic? o permanent? ?mbun?t??ire); ?n domeniul IT "beta" semnific? de obicei o versiune ?aproape gata” a aplica?iei, care este oferit? gratuit unui num?r mic de clien?i de ?ncredere, cu scop de testare intens? ?n condi?ii reale, ?nainte de punerea pe pia?? a versiunii definitive (?release”)
?i altele.
Paradigm?
[modificare | modificare surs?]Ini?ial WWW-ul a constat din pagini statice, care erau actualizate doar ocazional de c?tre de?in?torii lor.
Ulterior au fost realizate ?i sisteme de gestiunea automat? a informa?iilor dintr-un site web, numite Content Management Systems (CMS). Acestea puteau construi pe loc - ?n mod dinamic, la cerere - versiunea cea mai nou? posibil a paginii web, ?i anume prin consultarea unei b?nci de date. Dar ?i aceast? tehnic? ?mparte oamenii ?n ?creatori” de pagini web ?i ?consumatori” mai mult sau mai pu?in pasivi ai acestor pagini/informa?ii/documente.
Cam din anul 2005 ?ncoace ?ns?, unii speciali?ti afirm? c? Internetul ofer? din ce ?n ce mai des o nou? calitate, idee care a fost sus?inut? ?i de mediile de mase, ?i anume prin folosirea deas? a noilor termeni, specifici pentru Web 2.0:
- Stocarea datelor utilizatorilor, care avea loc ?n primul rand pe calculatorul local, urmand s? fie publicate ?n web abia ulterior, se face acum ?n primul rand direct ?n web (de exemplu pentru fotografiile private ?.a.) - vezi ?i articolul Cloud computing. Programele locale acceseaz? din ce ?n ce mai des aplica?iile web, deoarece se pleac? de la ipoteza unei leg?turi permanente cu webul. Unele motoare de c?utare web sunt ?n stare s? acceseze ?i datele locale ale utilizatorului.
- Diferen?ele ?ntre aplica?iile locale ?i cele Web se atenueaz?. Multe programe se actualizeaz? singure, luand leg?tura cu site-ul autorului lor ?n mod automat, uneori chiar pe ascuns. Rolul browserului devine din ce ?n ce mai important, deoarece cu ajutorul lui pot fi implementate azi aplica?ii web extrem de complexe (vezi Dynamic HTML). Practic vorbind, browserul devine cel mai important program al utilizatorului.
- Rolurile de ?creator” ?i ?consumator” de pagini web ?ncep s? se ?ncalece, deoarece ?consumatorii” de pan? acum ?ncep s? contribuie activ la crearea de noi con?inuturi, cum se ?ntampl? de exemplu cu a?a-numitele bloguri. Mul?i utilizatori ??i mut? ?i transform? sfera lor privat? de la echipamentul local (PC-ul propriu) la web, ?n acest fel f?cand-o semipublic? sau chiar public?.
- Mashup este tendin?a de a accesa simultan ?i a cupla unele cu altele mai multe servicii web, de la ofertan?i diver?i, rezultatul ?ns? ap?rand ca fiind ?dintr-o bucat?”, f?r? ?ntreruperi sau alte dezavantaje.
- Noile aplica?ii bazate pe web duc la efectul c? utilizatorii, chiar ?i atunci cand nu sunt foarte versa?i tehnic, particip? direct la r?spandirea prin web a informa?iilor ?i opiniilor.
Toate aceste fa?ete recente ale webului sunt ocazional desemnate drept ?software social”.
Re?ele sociale
[modificare | modificare surs?]?ntr-o re?ea social? membrii ?nscri?i particip? chiar ei la con?inutul re?elei (prin ad?ugare de fotografii, videouri, ?tiri ?i altele), dar sunt expu?i unor pericole specifice din Internet, cum ar fi pierderea confiden?ialit??ii datelor private ?i altele.
Web 2.B
[modificare | modificare surs?]Web 2.B este o extensie a web 2.0 dedicat? web-ului de afaceri, business-to-business (B2B). Acest termen se aplic? unui site sau o aplica?ie online bazat? pe principiile Web 2.0, dar care este axat? pe serviciile oferite companiilor, ?n scopul de a genera afaceri.
Note
[modificare | modificare surs?]- ^ timsoft.ro: Ce inseamna Web 2.0. Implica?ii ?n educa?ie Arhivat ?n , la Wayback Machine.